Endlich kommt ein Teil der Fire-Emblem-Serie auch Mehr lesen
Fire Emblem ist ein Muss für alle die bereits Mehr lesen
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good system and good picuture!!! Mehr lesen
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Fire Emblem
Die Entwickler der Softwareschmiede Intelligent Systems machten sich vor relativ kurzer Zeit mit dem rundenbasiertem Strategie Titel Advanced Wars einen Namen in diesem Genre und konnten für das Spiel zahlreiche Fans und Abnehmer finden. Der neueste Streich aus ihrem Haus ist im Fantasy Bereich angesiedelt, hört auf den Namen Fire Emblem und ist jetzt für den Gameboy Advance von Nintendo erhältlich. Obwohl das hier der erste Fire Emblem Titel ist, der in unseren Breitengraden veröffentlicht …
Mehr AnzeigenFire Emblem
Die Entwickler der Softwareschmiede Intelligent Systems machten sich vor relativ kurzer Zeit mit dem rundenbasiertem Strategie Titel Advanced Wars einen Namen in diesem Genre und konnten für das Spiel zahlreiche Fans und Abnehmer finden. Der neueste Streich aus ihrem Haus ist im Fantasy Bereich angesiedelt, hört auf den Namen Fire Emblem und ist jetzt für den Gameboy Advance von Nintendo erhältlich. Obwohl das hier der erste Fire Emblem Titel ist, der in unseren Breitengraden veröffentlicht wird, sind in Japan schon sieben Teile der Serie erhältlich.
Anfänger sollten sich vielleicht erst mal an dem zehn Kapitel umfassenden Tutorial versuchen, welches den Spieler ausführlich in die Geheimnisse des Gameplays einweist. Danach startet dann das eigene Spiel, bei dem man in die Rolle des Helden Eliwood schlüpft. Bei diesem handelt es sich um einen jungen Adligen der Rasse der Lycianer, dessen Vater verschwunden ist. Was auf dem ersten Blick wie eine Entführung aussieht, entpuppt sich im Laufe der Story als große Verschwörung, bei der das Schicksal der gesamten Welt auf dem Spiel steht.
Man steuert also eine Gruppe, die sich aus verschiedenen Charakteren zusammensetzt durch die relative ausgedehnte Abenteuerwelt. Jede einzelne Klasse verfügt dabei über bestimmte Eigenschaften, die es dann in den Kämpfen auszunützen gilt. Diese laufen rundenbasiert ab und verlangen taktisches Vorgehen. Dabei gilt es auch die Durchschlagskraft der einzelnen Waffengattungen in seine Aktionen mit einzuberechnen, denn diese reagieren unterschiedlich je nach Gegner. Schwerter sind zum Beispiel sehr effektiv gegen Äxte, zerbrechen allerdings sehr leicht wenn sie gegen Lanzen eingesetzt werden.
Das Level Up System basiert auf einem Wahrscheinlichkeitsprinzip. Anstatt also eine festgesetzte Anzahl von Punkten auf verschiedene Eigenschaften eurer Figur zu verteilen, verbessern sich Fähigkeiten auf Zufallsbasis je nach Klassenzugehörigkeit. So bekommt etwa ein Kämpfer mit 40% Wahrscheinlichkeit einen Punkt auf seinen Angriff, während der Zauberer diesen nur mit 10% Wahrscheinlichkeit erhält.
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