First seen: 6 januar 2006
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Kaum ein Spiel hat in den letzten Jahren für einen derartigen Hype gesorgt, wie der hier vorliegende Titel Spore. Das liegt vor allem sicherlich an der langen Entwicklungszeit. Vor sage und schreibe acht Jahren kam dem Erfinder des Hits „Die Sims“ die grundlegende Idee zum Spiel, die vom Weltraumprogramm SETI inspiriert wurde. Beim SETI Projekt geht es darum, mit der vereinten Rechenkraft eines Netzwerks von Computern nach außerirdischem Leben zu suchen. Übertragen auf die Computer- und Konsolenwe…
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Kaum ein Spiel hat in den letzten Jahren für einen derartigen Hype gesorgt, wie der hier vorliegende Titel Spore. Das liegt vor allem sicherlich an der langen Entwicklungszeit. Vor sage und schreibe acht Jahren kam dem Erfinder des Hits „Die Sims“ die grundlegende Idee zum Spiel, die vom Weltraumprogramm SETI inspiriert wurde. Beim SETI Projekt geht es darum, mit der vereinten Rechenkraft eines Netzwerks von Computern nach außerirdischem Leben zu suchen. Übertragen auf die Computer- und Konsolenwelt, bedeutet dass, dass dem Spieler ein komplettes Universum zur Verfügung steht, dass er erkunden und nach eigenem Belieben gestalten darf. Darwin lässt grüßen, denn hier wird die Evolution eigenhändig vorangetrieben und nachgespielt.
So startet das Spiel auch in der Urmaterie und Geburtsstätte allen Lebens hier auf der Erde, im Wasser. Nachdem ihr euch entschieden habt, ob ihr euer anfängliches Dasein als Pflanzen- oder Fleischfresser begründen wollt, geht es anfangs darum durch das Aufsammeln von Nahrungsteilchen genügend DNA Punkte einzusammeln. Seid ihr hierbei erfolgreich, erreicht euer Einzeller das Stadium der Paarungsbereitschaft. Nun könnt ihr mittels Kreatureneditor neue Zellbausteine erschaffen und damit neue Wesen kreieren. Ist das von euch erschaffene Wesen stark genug, um andere Kreaturen zu besiegen, werden deren Gene in eurem Baukasten freigeschalten und können von nun an genutzt werden.
Auf diese Art und Weise gilt es insgesamt fünf Evolutionsstufen zu durchlaufen. Bei der nächsten verlasst ihr das Wasser und entwickelt euch an Land weiter. Desto komplexer eure Organismen werden, desto mehr Handlungsmöglichkeiten habt ihr natürlich auch. Irgendwann erreicht ihr schließlich die Stufe der sogenannten Krone der Schöpfung, die der Menschen. Nun gilt es eine funktionierende Zivilisation aufzubauen und andere Völker vom eigenen Weg zu überzeugen, sei es durch kriegerische oder friedliche Mittel, wie etwa Handel oder Diplomatie. Finales Szenario ist schließlich der Aufbau eines Weltallprogramms und die damit verbundene Erkundung und Erschließung des Universums.Weniger anzeigen
Was ist Spore eigentlich genau? Ein Strategiespiel, eine Aufbausimulation oder eine weitere Lebenssimulation? Schwer zu sagen, denn vielmehr scheint Spore ein weiterer innovativer Versuch zu sein, die Videospiele-Branche kräftig durchzurütteln. Nichtsdestoweniger schafft es Will Wright diesmal nicht, den gleichen Spielspaß zu erzeugen wie noch vor 8 Jahren mit Die Sims. Wieso? Weil Spore zu einfach gestrickt ist, zu wenig komplex und das Gameplay wenig Spielraum... Mehr lesen
Letztendlich hat sich SPORE als innovatives technisches Highlight herausgestellt, dass leider im Bereich Gameplay nicht ganz die hohen Erwartungen erfüllen konnte. Besonders Hardcore-Gamer dürften sich vom wenig herausfordernden Gameplay in den Phasen eher gelangweilt als unterhalten fühlen. Wir selbst haben es innerhalb von deutlich unter 10 Stunden im normalen Schwierigkeitsgrad geschafft in die Weltraum-Phase zu gelangen und dort mehrere Planeten zu kolonisieren.... Mehr lesen
Viele Leser werden sich nun die Fragen stellen: ist Spore seinen hohen Ansprüchen gerecht geworden? Hat Will Wright einen Sims-Killer erschaffen? Als kreativ angehauchter Zocker würde man jetzt sofort „Ja“ schreien. Anspruchsvolle Spieler werden hingegen diese Fragen mit einem klaren „Nein“ beantworten. Die „richtige“, wenn es so etwas überhaupt im Fall von Spore gibt, Antwort lautet also „Jein“. Spore könnte ohne größere Bedenken als... Mehr lesen
Spore: Galaktische Abenteuer ist eine Ansammlung an nicht gerade vorteilhaft umgesetzten Missionen, die vorschnell auf die Spieler losgelassen wurden. Die neuen Kreaturenteile sind auch eher als nette Beilage zu verstehen. Nachdem sich deren doch sehr dürftiger Umfang verdeutlicht hat, bleibt eigentlich nur der Missionseditor. Immerhin ermöglicht dieser verschiedene Arten von weiteren Inhalten, die von anderen Spielern auch schon bereitgestellt wurden. Lobenswert ist... Mehr lesen
Von dem "Galaktischen Abenteuer" habe ich mir mehr versprochen. Dieses Add-On ist im Prinzip nur eine lose Aneinanderreihung von Mini-Missionen inklusive einem Editor, der für Nachschub durch die Community sorgen soll; was gewisse Parallelen zum Hauptprogramm offenbart. Die Mini-Abenteuer bieten mir aber zu wenig: Es gibt zwar einige gelungene Aufträge mit kreativem Background, aber mindestens genauso viele Langweiler oder unvorteilhaft gestaltete Aufgaben, deren... Mehr lesen
Das spiel lief am Anfang auf meinen Pc nicht. Hatte einen Verdacht auf eine kaputte Version, dies stellte sich heraus und ich bekam eine neue. Diese funktionierte.. Ich mag diese putzige Spielwelt.. alles ist so schön bunt und farbenfroh. Das tolle ist, das man sehr una Mehr lesen
Hallo, Heute schreibe ich über mein neu erworbenes Spiel, dass ich mir gleich geleistet habe, als es veröffentlicht wurde. Dabei handelt es sich um das neue Werk von Will Wrights, bekannt durch "Die Sims-Reihe". Spore Ich wünsche jedem viel Spaß beim Berichte durchlesen. Eure Sushi03 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Seit dem 04.09.2008 haben die Konsumenten über das Aufbaustrategie Spiel gewartet. Besonders viele die bereits vom Simswahn beherrscht wurden, dürften sich... Mehr lesen
Empfehlen kann ich dieses Spiel Spielern die die Muße haben sich ihre ganz eigenen Kreaturen und Welten zu schaffen und am Austüffteln viel Freude haben auch wenn es länger dauern kann. Mehr lesen
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